N. Ciklopédia

     

 
Szavazás
Lezárt szavazások
 
Hírfolyam
Friss bejegyzések
2025.12.24. 12:38
2025.11.06. 09:34
2025.10.27. 21:26
Friss hozzászólások
 
 
Crash Bandicoot 2: Cotex Strikes Back fejlesztési eltérések
Fejlesztési eltérések → Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back
 

Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back - Fejlesztési eltérések

Fejlesztés

A Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back fejlesztése 1996. októberében kezdődött meg. A munka 13 hónapon keresztül tartott, és összesen 2 millió dollárba került. A tervrajzokat a játék környezeteihez főként Bob Rafaei, Eric Iwasaki, Erick Pangilinan, Charlotte Francis és Jason Rubin készítette.

Coco Bandicoot karakterét a Naughty Dog a Sony Computer Entertainment Japan székhelyének nyomására alkotta meg, amely nem volt megbékélve a korábbi, „túl szexi” női szereplővel (azaz Tawnával). Természetesen szerettek volna egy nőnemű segítőt, így született meg Crash kishúgának karaktere, akit Charles Zembillas tervezett.

A játékban bemutatkozó új főellenségek, köztük Tiny Tiger, Komodo Joe és Komodo Moe szintént Charles Zembillas szüleményei, aki már az első részhet megtervezte ezeket a karaktereket, bemutatásukat azonban elhalasztották a második részig. Tiny Tiger neve ezen felül eredetileg Taz Tiger lett volna.

Az egyik halál animáció, mikor a havas pályákon Crash-set összenyomja egy farönk megegyezett egy akkori japán sorozatgyilkos bűntényeivel, aki csak az áldozatai fejét és cipőjét hagyta a helyszínen. A játék lokalizálásakor erre odafigyeltek, és ezt az animációt lecserélték.

Eredeti tervrajzok

Tekintsd meg Charles Zembillas Crash 2-höz készített eredeti tervrajzait, és tudd meg, hogy milyen fejlődési szakaszokon mentek keresztül a karakterek, mire elnyerték végleges megjelenésüket:

Eredeti tervrajzok II. rész - Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back

Kiadás előtti eltérések

Köd

A Turtle Woods és a The Pits nevű szintek talaját eredetileg köd borította. Ezt azután távolították el, hogy a fejlesztők egy akkori újság ezt kritizáló cikkébe botlottak. A lap állítása szerint a fejlesztők köd használatával próbálnak minél többet elrejteni a kidolgozatlan modellekből, ez pedig többnyire csak mégpocsékabb megjelenéshez vezetett. A köd tehát felszállt az esetleges kritikák elkerülése érdekében.

Korai Warp Room rendszer

A ma ismert ikonikus Warp Room rengeteg változtatáson ment át, míg végül elnyerte végleges megjelenését. Itt például láthatjuk, hogy Cortex fejét nem egy drón vetíti ki, hanem a középső liftként üzemelő platform süllyed le, és onnan kerül lejátszásra az üzenete. A szintek bejártatai és a felettük található kristályok és ékkövek elrendezése is másképpen volt megoldva, ez egyébként az E3 expora kiállított díszletekkel egyezik meg. Szintén látható a képeken, hogy a mentésre és betöltésre szolgáló fal valamivel magasabban volt, és Crashnek egy platformra kellett volna felugrania a használatához.

 

Eredeti logó

A játék logója, eredeti színeiben. A végleges változat valamivel színesebb.

Ejtett havas pálya

Ennek a havas szintnek az a különlegessége, hogy naplementekor játszódik. A végső kiadásban egyik téli pálya sem zajlik ebben a napszakban, így ez a szint feltehetőleg vagy az egyik szint kezdetleges változata, vagy – ami valószínűbb – teljes egészében ejtve lett.

 

Sewer or Later furcsaság

Ez a szegmens a Sewer or Later szintnek az a része, ahol a kristályt szerezheted meg. Azonban a kristálynak semmi nyoma, és a dobozok elrendezése is eltér a véglegestől.

Régi betűtípus

Még a fejlesztés végső időszakában is a Crash 1 betűtípusát használták az élet és a wumpa gyümölcs számlálóihoz.

Eltérő dobozszámok

Egy régi nem-hivatalos útmutató megemlíti, hogy néhány szinten eredetileg más mennyiségű doboz volt megtalálható (a bal oldali a végleges, a jobb oldali szám a kezdetleges)

  • Crash Crush (a korai változatban 47, míg a végleges játékban 57)
  • The Eel Deal (a korai változatban 81, míg a végleges játékban 79)
  • Sewer or Later (a korai változatban 56, míg a végleges játékban 57)
  • Bee-Having (a korai változatban 100, míg a végleges játékban 92)

Snow Go

A Snow Go pálya elején a jeges résznél máshogy voltak elrendezve a dobozok. A három fémláda tetején az élet ládával eredetileg nem a jégen volt.

Könnyű és nehéz utak jelölése a Ruintation szinten

A kiadás előtti videókban látható, hogy a Ruination nevű szinten egykor egy jelzőtábla mutatta a könnyű és a nehéz utakat a pályán keresztül. Bár már nem jelenik meg a játékban, a tábla továbbra is megtalálható, elrejtve a CD fáljai között.

File:Crash 2 - EasyHardSignpostDown.png

Taz Tiger

Az ebben a játékban bemutatkozó Tiny Tiger neve eredetileg Taz Tiger lett volna. A játék NTSC (észak-amerikai) változatában továbbra is ezt a nevet találod, ha lepauzálod a játékot a küzdelem során.

 
N. Aptár
2025. június 17.
Crash Bandicoot 4: It's About Time Xbox Game Pass

Az Xbox Game Pass kínálata a 2020-ban megjelent Crash Bandicoot 4: It's About Time-mal bővül. Részletekért kattints ide!

 
2025. március 16.
20 éves a Crash Fan Club

20. életévébe lép mindenki kedvenc magyar Crash Bandicoot közössége!

2024. december 4.
Crash Team Racing Nitro-Fueled Xbox Game Pass

Az Xbox Game Pass kínálata a 2019-ben megjelent Crash Team Racing Nitro-Fueled-del bővül előfizetői számára.

 
Partnerek

Légy a partnerünk!

Crash Bandicoot oldalak

Partnereink

 
Bejelentkezés
Felhasználónév:

Jelszó:
SúgóSúgó
Regisztráció
Elfelejtettem a jelszót
 
 

Properties such as ACTIVISION, CRASH TEAM RACING, CTR, CRASH BANDICOOT and CRASH, including Crash Bandicoot and all related characters and contents are trademarks and ˆ Activision Publishing, Inc. Used with permission. Activision has no association with and takes no responsibility for the content in this web site. Site design and written content ˆ Crash Fan Club 2005-2024, unless stated otherwise. Please only use the content within this webpage with permission or reference to the Crash Fan Club website.


ACOTAR Fanfiction: Velaris, a második otthonom    *****    AGICAKÖNYVTÁRA - KÖNYVEK, KÖNYVEK, ÉS KÖNYVEK - ÁGICAKÖNYVTÁRA    *****    Naruto rajongói oldal | konoha.hu | Boldog újévet kívánunk nektek KONOHÁBÓL!!! | KONOHA.HU | KONOHA.HU | KONOHA.HU |    *****    Debrecen Nagyerdõaljai, 150m2-es alapterületû, egyszintes, 300m2-es telken, sok parkolós üzlethelyiség eladó 06209911123    *****    ACOTAR Fanfiction: Velaris, a második otthonom    *****    LITERATURES SUBPAGE /// VERSEK ÉS TÖRTÉNETEK EGY HELYEN ///LITERATURES.GPORTAL.HU///LITERATURES SUBPAGE    *****    Naruto rajongói oldal | konoha.hu | Látogass el konoha falujába | KONOHA.HU | KONOHA.HU | KONOHA.HU | KONOHA.HU | KONOHA    *****    Turbózd fel a kreativitásod! Prémium grafikai források a PNG Tree-n.    *****    Anime tematikájú Cinematic trance zene és látványvilág Arcadia fantáziavilágában és még sok más videó a chanelen    *****    PREKAMBRIUM //// A TUDÁS BIRODALMA///PREKAMBRIUM.GPORTAL.HU /// PREKAMBRIUM //// A TUDÁS BIRODALMA    *****    RELIGIO-PORTAL /// NE FÉLJ, CSAK HIGYJ! ///RELIGIO.GPORTAL.HU ///RELIGIO-PORTAL /// NE FÉLJ, CSAK HIGYJ! ///    *****    RELIGIO-PORTAL /// NE FÉLJ, CSAK HIGYJ! ///RELIGIO-PORTAL /// NE FÉLJ, CSAK HIGYJ! ///RELIGIO-PORTAL    *****    RELIGIO-PORTAL /// NE FÉLJ, CSAK HIGYJ! ///RELIGIO-PORTAL /// NE FÉLJ, CSAK HIGYJ! ///RELIGIO-PORTAL    *****    PREKAMBRIUM //// A TUDÁS BIRODALMA    *****    HAMAROSAN ÚJRA ITT A KARÁCSONY! HA SZERETNÉL KARÁCSONYI HANGULATBA KEVEREDNI, AKKOR KATT IDE: KARACSONY.GPORTAL.HU    *****    "TEKERJ VISSZA" - RÉGI KERÉKPÁROK IDÕSZAKI KIÁLLÍTÁSA - BAJA TÜRR ISTVÁN MÚZEUM    *****    Naruto rajongói oldal! Felkerült John Man Ninja címû könyvének elsõ fejezete. Olvass, Filmezz, Tanulj!! KONOHA.HU    *****    Debrecen Nagyerdõaljai, 150m2-es alapterületû, egyszintes, 300m2-es telken, sok parkolós családiház eladó 06209911123    *****    Velaris, a második otthonom Fanfictionból új rész került fel    *****    NSYNC - Ha nosztalgiáznál, vagy érdekel,mi történik most a ByeByeBye elõadóival, akkor nézz be - NSYNC